Ce este in fapt o aplicatie mobila ?
Cu o bibliotecă tot mai mare de aplicații mobile, se pare că există puține limite în ce pot face companiile folosind instrumente și produse mobile. În multe privințe, nu a fost niciodată mai ușor să construiți o aplicație mobilă - dar există încă elemente de complexitate. În acest post pe blog, vom arunca o lumină asupra procesului de dezvoltare a aplicațiilor mobile.
Ce este o aplicație mobilă?
O aplicație mobilă este definită ca o aplicație software dezvoltată special pentru a fi utilizată pe un dispozitiv portabil cum ar fi un telefon mobil sau o tabletă. Poate fi o aplicație mobilă autentică , creată pentru caracteristicile specifice ale unui telefon mobil sau o versiune optimizată pentru mobil a unui site web. Cele mai multe aplicații sunt listate pentru cumpărare sau descărcare gratuită pe App Store-ul Apple, pe Google Play (pentru dispozitive Android) sau pe Microsoft Store.
Aplicație versus site mobil
Deși aplicațiile mobile devin din ce în ce mai căutate pentru a interactiona cu utilizatorii, există multe companii care aleg să investească în site-uri responsive pentru dispozitive mobile, în loc să dezvolte aplicații. Un site care răspunde la dispozitive mobile este generat din același conținut de bază ca și un site web obișnuit, dar oferă utilizatorului o experiență personalizată deoarece se adaptează la dispozitivul său.
Deci, ce opțiune ar trebui să aleagă compania dvs.? Ei bine, depinde de scopul serviciului pe care il ofera compania dvs. Să aruncăm o privire asupra beneficiilor cheie ale fiecăruia.
Aplicația mobilă
Aplicațiile mobile se pretează la lucruri precum jocuri interactive, instrumente de productivitate sau pentru utilizarea funcționalității hardware a dispozitivului însuși, cum ar fi camera încorporată. Sunt ideale pentru funcții care conțin numai conținut offline și nu necesită o conexiune la internet. O aplicație descărcată poate comunica cu utilizatorul prin notificări chiar și atunci când nu utilizează în mod activ aplicația, ceea ce poate îmbunătăți implicarea utilizatorului.
În multe moduri, este și mai ușor să monetizati o aplicație mobilă, dacă există un beneficiu real pentru care utilizatorii sunt dispuși să plătească. Aplicațiile gratuite sunt adesea sponsorizate de publicitate, în timp ce aplicațiile cu plată pot oferi funcții suplimentare contra unei taxe.
Site-ul cu reacție mobilă
Cu un site web mobil, conținutul dvs. este instantaneu accesibil unui public larg pentru toate tipurile de dispozitive. Utilizatorul poate căuta și găsi site-ul dvs. folosind un motor de căutare standard și nu are nevoie să descarce sau să instaleze nimic - ceea ce înseamnă că aceștia primesc acces imediat la informații. De asemenea, dacă doriți să editați sau să actualizați site-ul web, puteți publica modificările instantaneu fără ca utilizatorul să își actualizeze aplicația local. Din perspectiva partajării, este mult mai ușor pentru un utilizator să posteze un link către un site decât să distribuie o aplicație.
Cele trei moduri de a crea o aplicație mobilă
Ca și în cazul software-ului de calculator, există diferite limbaje de programare pentru crearea de aplicații pentru diferite platforme. Să ne uităm la trei dintre principalele limbaje de creare a aplicațiilor și a instrumentelor utilizate:
Construiți o aplicație pentru fiecare platformă nativă
Când vorbim despre platforme native, deseori ne referim la "cele trei mari platforme la acest moment": Apple (iOS), Android și Windows. Aplicațiile pentru aceste platforme diferite necesită abilități de programare diferite, ceea ce reprezintă una dintre principalele provocări pentru lansarea unei aplicații mobile pe toate dispozitivele.
Această abordare este de multe ori consumatoare de timp - și, prin urmare, este costisitoare - dar oferă un mare control asupra rezultatelor finale și a calității aplicațiilor. Pe de altă parte, poate fi o provocare majoră pentru a gestiona mai multe echipe pentru a construi în cele din urmă exact același lucru.
- Aplicațiile iOS pentru iOS sunt construite în Obiectiv-C care este un limbaj bazat pe C și care utilizează o mare parte din sintaxa sa, sau Swift - un limbaj mai nou, mai ușor de întreținut și datorită înlocuirii în cele din urmă a limbajului Obiectiv-C.
- Aplicațiile Android sunt cel mai frecvent programate în Java , adesea utilizând kitul de dezvoltare software Android (SDK), care este un set specific de instrumente pentru crearea și testarea aplicației.
- Aplicațiile Windows mobile sunt cel mai des dezvoltate folosind C # și .NET Framework .Odată cu sosirea Windows 10, toate dispozitivele Windows pot să ruleze teoretic aceleași aplicații, dar este important să se asigure o experiență comună a utilizatorilor în toate interfețele.
Utilizați un instrument nativ încrucișat platformă
În loc să construiți aceeași aplicație de trei ori pentru trei platforme diferite, aceleași aplicații native pot fi dezvoltate utilizând un instrument cross-platform cum ar fi Xamarin . Atunci când creați o aplicație în Xamarin, codul este convertit direct în cod nativ pentru iOS, Android și Windows. Acesta este un mod excelent de a asigura un proces de dezvoltare mai previzibil din punct de vedere al timpului și al bugetului .
Xamarin a devenit rapid instrumentul de alegere pentru milioane de companii, deoarece le permite să utilizeze aceleași echipe și competențe pe tot parcursul întregului proiect de dezvoltare a aplicațiilor - menținând în același timp funcționalitatea nativă a fiecărei platforme.
Utilizați un convertor HTML5 la aplicație
Pentru proiecte cu buget redus care necesită crearea rapidă a unei aplicații și cu o dezvoltare limitată, este posibil să utilizați un convertor HTML5 între aplicații, cum ar fi PhoneGap . Acest cadru nu necesită abilități în dezvoltarea aplicațiilor native, ci generează aplicația prin limbaje de dezvoltare web, cum ar fi HTML, CSS și JavaScript . Deși poate fi rentabil din punct de vedere al producției, o aplicație hibrid construită în PhoneGap este susceptibilă să funcționeze mai lent și adesea nu are fluiditatea și reacția aplicației native.
Comentarii